Si existiese no es publico!
Habra leido por ahi!!
Password obtenidos de la pagina de nod32!!!!
Generador? de claves de nod32
Lejos de la realidad.
Que hacen mayoria de autores de programas a excepcion de JuegaNodBF
1 - Consiguen claves de sitios chinos
2 - Se crean sitio personal para almacenar claves
3 - Su programa busca la clave almacenada de sitio personal
[Cuando sitio personal se satura o deja de funcionar por x motivos,
el programa, manda error bla bla no se puede conectar a la base de datos
Siempre pone la misma clave (puede haber excepción), el autor del falso generador, tiene que buscar
claves nuevas para actualizar su bd personal]
4 - Almacenar claves no propias en sitio personal, puede traer consecuencias
no gratas.
(Actualmente algunos usan el concepto propuesto, obtienen pwd directos de sites luego testean si es valido)
Quieres cerciorarte, el punto 3, consigate cualquier depurador http, o sniffer,
funkalo, luego ejecuta el falso generador, mostrara de donde baja la clave.
JuegaNodBF es diferente, busca claves directamente, el usuario elige buscar
clave en cualquier sitio, a la vez elige clave valida.
Se puede agregar cualquier sitio nuevo. El usuario tiene el control del programa.
JuegaNodBF, no almacena ningun tipo de clave, ni en el programa mismo ni en sitio externo.
Queda en tus manos, quedar mirando el programa o testearlo, talvez para futura! compra de nod32!.
JuegaNodBF, es de libre distribucion, sin costo alguno.
Hace buen tiempo desarrolle generador de claves (Keygen) para nod32.
Las claves generadas son validas, por que cumplen el algoritmo.
PERO....... Una clave generada valida no sirve si no esta activada.
He ahi el detalle, ahi no termina.
No solo es PASSWORD, tambien tenemos al USERNAME
Al realizar generador de claves, tambien se tiene que realizar generador de usuario.
Si intentas actualizar con clave valido y/o activado, pero con usuario baneado ó invalido, NO actualiza.
Si intentas actualizar con usuario valido y/o activado, pero con clave baneado ó invalido, NO actualiza.
Ambos tienen que ser validos y/o activados.
En lo personal, para que funke realmente se tiene que crear 2 base de datos (archivos)
full PASSWORD y USERNAME validos.
Luego testearlo con el servidor de nod32. Si se obtendria claves caletas.
Fue mi proyecto inicial, pero viendo el asunto
que hay sitios que facilitan claves validos, hice cambios.
Ya me imaginaba solo, 10.000!, usuarios de JuegaNodBF vx?, testeando claves con una extensa bd contra el server de nod32. No pasaria desapercibido. Obligaria a nod32 cambiar de sistema de chequeo y el programa quedaria en poco tiempo obsoleto.
Se ha preguntado de donde obtiene pwd uno de los principales sitios chinos, puede que me equivoque debe tener algun testeador? descrito lineas arriba, talvez no?.
Hecho la aclaracion para los engañados, nos vemos!
Un Apreton de manos
JVela
miércoles, 26 de agosto de 2009
NOD32 password recovery utility v0.7 (Codigo fuente / Source code)
Tiene la fuente de versión inicial de Jueganod, el proceso de obtención de password de nod32 en su momento fue manual. v3 todo esta automatizado.
Como funka!, esta en modo grafico.
En Delphi http://rapidshare.com/files/271862701/NOD32_password_recovery_utility_v.0.7_Delphi.rar
En Visual Basic
http://rapidshare.com/files/271862755/NOD32_password_recovery_utility_v.0.7_VB.rar
Un Apreton de manos
JVela
> Tukero dijo...
Este pata leyo 2 articulos mios, de los cuales solo saco algunas lineas, solo para confundirse y querer confundir al resto, sobre algo que es obvio. Simplemente me causa risa y lastima, su proceder, apresurado, falto de verdad y con piconeria,... No tiene mas argumentos si se llamaria argumento!, que disque su tabla!, no detalla como se hace la tabla, por razones que paso a describir lineas abajo.
Resumiendo:
Solo es una tabla universal ordenada, hecha por mi.
Hablemos las cosas claras, mi codigo array y mi codigo como se encripta mediante la tabla no se parece ABSOLUTAMENTE EN NADA al suyo.
Obviamente la tabla NO es el algoritmo original o principal, con el cual se genera el password.
> La tabla de codificación es idéntica a la que publiqué
> en tnodfunc.php. 10 tablas, empieza desde 0-9 y luego de a-z,
> solo que para disimular quitaron la z.
Simplemente una tabla, NO existe tal codificación, es una tabla unica
que cualquier puede hacerlo, y desde luego varios lo habran hecho en privado, el resultado, que siempre le saldra la misma tabla.
Password de (ACTUALIZACION) nod32 SOLO permite numeros de 0 a 9, letras de a a y. La
z no entra al juego, asi lo establecio Eset.
Password de (ACTUALIZACION) solo permite 10 caracteres, solo numeros y letras.
Digo de actualizacion, por que en resto de opciones donde se aplica contraseña
si permite mas de 10 caracteres y no se limita solo a numeros y letras.
> Y supongo que sabrás por qué son 10 tablas y no más, ¿verdad?
xD, Las razones por que su tabla, se parece al mio, ya lo detalle lineas arriba.
Yo como voy a saber que algun trabajo de alguien coindice con el mio.
Que por cierto por ahi anda un programa que si se parece al suyo en nombre y procedimiento.
> Pero bueno, como es mi algoritmo, como yo mismo me tomé el
jejeje tabla es algoritmo.., das risa, ya aprenderas
PRIMERO deberias saber el significado de algoritmo. xD
Es mucho decir algoritmo, solo son caracteres en hexadecimal, ordenados tal como se saca
del registro de windows, no es asi.
Como se obtiene la tabla, ya que no describiste, lo hare.
En contraseña de actualizacion ingrese lo siguiente 1 por 1
Despues observa los valores hex que toma en registro, es como se obtiene la tabla unica.
Para entender,chequear, mi tabla en excel que adjunte en cada codigo fuente.
Ahi esta sin los hex que siempre se repiten.
ej1: 0000000000, luego ej2: 1111111111, etc...
0000000000
1111111111
2222222222
3333333333
4444444444
hasta 9
...
aaaaaaaaaa
bbbbbbbbbb
cccccccccc
dddddddddd
eeeeeeeeee
ffffffffff
gggggggggg
hhhhhhhhhh
iiiiiiiiii
jjjjjjjjjj
hasta y
...
> ¿Cómo?
> Ingresa en NOD32 un password como: ASDFasdf1234@ y luego intenta
> recuperarlo mediante este método. Simplemente no será posible.
Para empezar en ACTUALIZACION todavia no contempla mayúsculas ni caracteres especiales.
tremendo gilazo
> Entonces... ¿cuál es la solución?
> Pues es descubrir mediante ingeniería inversa, el verdadero
> algoritmo que usa NOD32 para codificarlo.
Obvio, que via depuramiento. Recien se inicia, y ya sabe todo je
> Simplemente eso. Yo ya lo hice y que por cierto, no
> requiere de 10 o más tablas hechas al ojo (mejor dicho,
> sino solo son 6.
Asi es, es una tabla y no algoritmo. Recien se da cuenta, en fin. Lo otro ya es otro cosa.
> Para ti no debería ser complicado descubrir el algoritmo con
> la pista que te di y además sabiendo que creaste un "keygen" de nod32.
Picon y env...
Llevo mas de 10 años con otros nicks, en temas under, etc. Realize trabajos publicos y privados en h/c/etc..., participo desde hace 5 años en mi nuevo grupo RVLCN.
JuegaNod esta hecho para ser adaptado a los cambios por el propio usuario. Talvez eso te afecto, lo siento. A diferencia de otros programas incluido el suyo, modifican codigo y salen versiones a cada rato.
Su comentario lo tome con calma, te entiendo estuviste confundido,... y apresurado por no decir otra cosa je
J.Vela
Como funka!, esta en modo grafico.
En Delphi http://rapidshare.com/files/271862701/NOD32_password_recovery_utility_v.0.7_Delphi.rar
En Visual Basic
http://rapidshare.com/files/271862755/NOD32_password_recovery_utility_v.0.7_VB.rar
Un Apreton de manos
JVela
> Tukero dijo...
Este pata leyo 2 articulos mios, de los cuales solo saco algunas lineas, solo para confundirse y querer confundir al resto, sobre algo que es obvio. Simplemente me causa risa y lastima, su proceder, apresurado, falto de verdad y con piconeria,... No tiene mas argumentos si se llamaria argumento!, que disque su tabla!, no detalla como se hace la tabla, por razones que paso a describir lineas abajo.
Resumiendo:
Solo es una tabla universal ordenada, hecha por mi.
Hablemos las cosas claras, mi codigo array y mi codigo como se encripta mediante la tabla no se parece ABSOLUTAMENTE EN NADA al suyo.
Obviamente la tabla NO es el algoritmo original o principal, con el cual se genera el password.
> La tabla de codificación es idéntica a la que publiqué
> en tnodfunc.php. 10 tablas, empieza desde 0-9 y luego de a-z,
> solo que para disimular quitaron la z.
Simplemente una tabla, NO existe tal codificación, es una tabla unica
que cualquier puede hacerlo, y desde luego varios lo habran hecho en privado, el resultado, que siempre le saldra la misma tabla.
Password de (ACTUALIZACION) nod32 SOLO permite numeros de 0 a 9, letras de a a y. La
z no entra al juego, asi lo establecio Eset.
Password de (ACTUALIZACION) solo permite 10 caracteres, solo numeros y letras.
Digo de actualizacion, por que en resto de opciones donde se aplica contraseña
si permite mas de 10 caracteres y no se limita solo a numeros y letras.
> Y supongo que sabrás por qué son 10 tablas y no más, ¿verdad?
xD, Las razones por que su tabla, se parece al mio, ya lo detalle lineas arriba.
Yo como voy a saber que algun trabajo de alguien coindice con el mio.
Que por cierto por ahi anda un programa que si se parece al suyo en nombre y procedimiento.
> Pero bueno, como es mi algoritmo, como yo mismo me tomé el
jejeje tabla es algoritmo.., das risa, ya aprenderas
PRIMERO deberias saber el significado de algoritmo. xD
Es mucho decir algoritmo, solo son caracteres en hexadecimal, ordenados tal como se saca
del registro de windows, no es asi.
Como se obtiene la tabla, ya que no describiste, lo hare.
En contraseña de actualizacion ingrese lo siguiente 1 por 1
Despues observa los valores hex que toma en registro, es como se obtiene la tabla unica.
Para entender,chequear, mi tabla en excel que adjunte en cada codigo fuente.
Ahi esta sin los hex que siempre se repiten.
ej1: 0000000000, luego ej2: 1111111111, etc...
0000000000
1111111111
2222222222
3333333333
4444444444
hasta 9
...
aaaaaaaaaa
bbbbbbbbbb
cccccccccc
dddddddddd
eeeeeeeeee
ffffffffff
gggggggggg
hhhhhhhhhh
iiiiiiiiii
jjjjjjjjjj
hasta y
...
> ¿Cómo?
> Ingresa en NOD32 un password como: ASDFasdf1234@ y luego intenta
> recuperarlo mediante este método. Simplemente no será posible.
Para empezar en ACTUALIZACION todavia no contempla mayúsculas ni caracteres especiales.
tremendo gilazo
> Entonces... ¿cuál es la solución?
> Pues es descubrir mediante ingeniería inversa, el verdadero
> algoritmo que usa NOD32 para codificarlo.
Obvio, que via depuramiento. Recien se inicia, y ya sabe todo je
> Simplemente eso. Yo ya lo hice y que por cierto, no
> requiere de 10 o más tablas hechas al ojo (mejor dicho,
> sino solo son 6.
Asi es, es una tabla y no algoritmo. Recien se da cuenta, en fin. Lo otro ya es otro cosa.
> Para ti no debería ser complicado descubrir el algoritmo con
> la pista que te di y además sabiendo que creaste un "keygen" de nod32.
Picon y env...
Llevo mas de 10 años con otros nicks, en temas under, etc. Realize trabajos publicos y privados en h/c/etc..., participo desde hace 5 años en mi nuevo grupo RVLCN.
JuegaNod esta hecho para ser adaptado a los cambios por el propio usuario. Talvez eso te afecto, lo siento. A diferencia de otros programas incluido el suyo, modifican codigo y salen versiones a cada rato.
Su comentario lo tome con calma, te entiendo estuviste confundido,... y apresurado por no decir otra cosa je
J.Vela
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