viernes, 19 de noviembre de 2010

JuegaNod v3




Pronto nuevo enlace


JuegaNod concepto nuevo, ahora esta siendo aplicado
en otros programas, relacionado a obtencion y validacion
de password.

JuegaNod 3 (9 de octubre 2010)


[ OPCIONES NUEVAS ]
-------------------
- Informacion
Version de nod instalado

- Maxima configuracion
Aplicable para 2.7 y 3.0
Aplicar max..protec..en v4 via programa causa inestabilidad, otros.
caballero manualmente, de ese modo aprendemos, echar vistazo,
maxima confi...txt y gráfico.
- Nod password recovery
Recupera user/pass instalado

Primero presiona Start/Iniciar, espere...,
Si no muestra nada, no hay pwd validos ;-)
Intente con otro site o argumento

[ SERVIDOR ]
------------------
Agrega cualquier site (distribución de user/pwd)
siempre que cumpla cierto argumento.
Trabaja directamente con cualquier site

[ ARGUMENTO ]
------------------
Ejemplo
Username + Password
UserName + PassWord
Otros...

[ TIPO DE NOD32 ]
------------------
http://www.eset.com/download/registered_software.php
http://www.eset.com/download/home-64bit.php

Utilizado solo para test de validación y referencia

[TOTAL DE PASS]
------------------
Cantidad de password

[PASSWORD VALIDOS]
------------------
Password SOLO validos

SitesNod.txt + Test-Server.txt, deben estar junto a JuegaNodBF

Programa escrito para propósitos de investigación ;-)


JuegaNod para su mayor seguridad testealo:

http://www.kaspersky.com/scanforvirus
http://www.virustotal.com/es/

Diseño y programacion: J.Vela
Sugerencia/Información/?/Bienvenidos JVela37@hotmail.com - JVela37@Gmail.com



Historia v1
-----------

Obtiene desde sus inicions password
AV-xxxxxxx
Trial-xxxxx
EAV-xxxxxxx
Desde sus inicios no escapo nada


JuegaNod 2.6

JuegaNod concepto nuevo, ahora esta siendo aplicado
en otros programas, relacionado a obtencion y validacion
de password. 23 de octubre - 2009

- Vuelve nombre original JuegaNod
- Ahora con soporte para nod32 version 4
- Nuevos sitios de concepto con pwd validos

Info - 04-10-2009

Información de argumentos y sitios validos

JuegaNodBF 2.5.1

- Bug corregido, debido al cambio de ubicación, de opción, insertar pwd al registro


JuegaNodBF 2.5

- Elige el password a insertar en su sistema
- Guardar password en archivo


JuegaNodBF 2

- Testeador de password + actualizador de pwd 2 en 1
- Error corregido


JuegaNodBF 1.1

Varias correcciones (Interfaz y optimización de código)

JuegaNod 1.x
El inicio

;-)


Un Abrazo a todos.

user-pass



Username: EAV-0088511361
Password: 3kp47k5uhc
Expira: 07/06/2014

Username: EAV-0092033579
Password: t9nja6f69c
Expira: 07/08/2014

Username: EAV-0100113845
Password: xdx9f39mfh
Expira: 07/03/2014

Username: EAV-0100605936
Password: 9hpdfh4en8
Expira: 13/03/2014

Username: EAV-0100640547
Password: tsu52f692n
Expira: 14/03/2014

Username: EAV-0101273218
Password: bjm9dr6dtu
Expira: 15/02/2014

Username: EAV-0103095805
Password: kksdmv3d2d
Expira: 01/03/2014

Username: EAV-0103101845
Password: 79fvbhuv5b
Expira: 01/03/2014

Username: EAV-0103112761
Password: 4x6jjejh7n
Expira: 01/03/2014

Username: EAV-0103112773
Password: xfpsvn4ebj
Expira: 01/03/2014

Username: EAV-0103112781
Password: u2ra264u5t
Expira: 01/03/2014

Username: EAV-0103177228
Password: 4fpnm6nbc4
Expira: 01/03/2014

Username: EAV-0103177245
Password: 7j83v5spe9
Expira: 01/03/2014

jueves, 8 de octubre de 2009

Desencriptar contraseña / decrypting key - toda las versiones - all versions



Ahora les presento, programa para visualizar password de cualquier nod32 2.7, 3.0, 4.0

domingo, 4 de octubre de 2009

Como insertar usuario y contraseña en nod32 v4 (Source code)

Material escrito en delphi7, usando apis.

El quid en este caso, no es el mas elegante, pero vale.
Entrar en nod32, presiona: control+u <--- muestra caja de insercion de user y pwd Inserta username tecla tabular Inserta password Enter El codigo queda inmerso en registro de windows, listo para actualizar. Todo via codigo en delphi. Cualquier informacion, sugerencia, bienvenido. procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Handle1:hwnd;
begin
Handle1 := FindWindowEx(0, 0, 'ESET Client Frame', nil); //Estoy en Nod32
SetForegroundWindow(Handle1); //Nod32 en primer plano

//CTRL+U <--- LLamada pantalla de password y username
keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), 0, 0); // Tecla Control
keybd_event(Ord('U'), MapVirtualKey(Ord('U'), 0), 0, 0); // Tecla U
keybd_event(Ord('U'), MapVirtualKey(Ord('U'), 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0); // Soltar tecla U
keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0); // Soltar tecla Ctrl

//CTRL+V <--- Pega username
ClipBoard.SetTextBuf(Pchar(Edit1.text)); // De concepto, Aqui aplicar codigo respectivo
keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), 0, 0);
keybd_event(Ord('V'), MapVirtualKey(Ord('V'), 0), 0, 0);
keybd_event(Ord('V'), MapVirtualKey(Ord('V'), 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);
keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);

// Para que el asunto no vaya demasiado rapido, y quede perfecto!
Sleep(100);

// TABULAR <--- de username a password
keybd_event(VK_TAB, MapVirtualKey(VK_TAB, 0), 0, 0);
keybd_event(VK_TAB, MapVirtualKey(VK_TAB, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);

//CTRL+V <--- Pega password
ClipBoard.SetTextBuf(Pchar(Edit2.text)); // De concepto, Aqui aplicar codigo respectivo
keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), 0, 0);
keybd_event(Ord('V'), MapVirtualKey(Ord('V'), 0), 0, 0);
keybd_event(Ord('V'), MapVirtualKey(Ord('V'), 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);

//ENTER aceptar
keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);
keybd_event(VK_RETURN, MapVirtualKey(VK_RETURN, 0), 0, 0);
keybd_event(VK_RETURN, MapVirtualKey(VK_RETURN, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);

end;

Codigo fuente/source code

lunes, 7 de septiembre de 2009

Sitios con password validos

Con la cancelación de muchos sitios chinos, algunos programas tendran que recompilar, con JuegaNod la cosa es diferente, basta agregar sitios nuevos, listo.


Agregar en primera linea: SitesNod.txt

http://www.fiaofiao.net
http://10antivirus.blogspot.com
http://www.densu-nod32-blogspot.com/
http://www.nod325.com

Funcionan con siguientes argumentos en JuegaNod

http://www.fiaofiao.net/ <--- Username: Password:
http://www.imnod32.com.cn <--- UserName: PassWord:
http://10antivirus.blogspot.com <--- Username: Password:
http://www.densu-nod32-blogspot.com/ <--- Username: Password:
http://www.eset.org.cn/ <--- UserName: PassWord:

miércoles, 26 de agosto de 2009

Generador y/o Keygen de password para nod32 !existe!

Si existiese no es publico!

Habra leido por ahi!!
Password obtenidos de la pagina de nod32!!!!
Generador? de claves de nod32

Lejos de la realidad.

Que hacen mayoria de autores de programas a excepcion de JuegaNodBF

1 - Consiguen claves de sitios chinos
2 - Se crean sitio personal para almacenar claves
3 - Su programa busca la clave almacenada de sitio personal
[Cuando sitio personal se satura o deja de funcionar por x motivos,
el programa, manda error bla bla no se puede conectar a la base de datos
Siempre pone la misma clave (puede haber excepción), el autor del falso generador, tiene que buscar
claves nuevas para actualizar su bd personal]
4 - Almacenar claves no propias en sitio personal, puede traer consecuencias
no gratas.

(Actualmente algunos usan el concepto propuesto, obtienen pwd directos de sites luego testean si es valido)

Quieres cerciorarte, el punto 3, consigate cualquier depurador http, o sniffer,
funkalo, luego ejecuta el falso generador, mostrara de donde baja la clave.

JuegaNodBF es diferente, busca claves directamente, el usuario elige buscar
clave en cualquier sitio, a la vez elige clave valida.

Se puede agregar cualquier sitio nuevo. El usuario tiene el control del programa.
JuegaNodBF, no almacena ningun tipo de clave, ni en el programa mismo ni en sitio externo.

Queda en tus manos, quedar mirando el programa o testearlo, talvez para futura! compra de nod32!.
JuegaNodBF, es de libre distribucion, sin costo alguno.

Hace buen tiempo desarrolle generador de claves (Keygen) para nod32.
Las claves generadas son validas, por que cumplen el algoritmo.

PERO....... Una clave generada valida no sirve si no esta activada.
He ahi el detalle, ahi no termina.

No solo es PASSWORD, tambien tenemos al USERNAME
Al realizar generador de claves, tambien se tiene que realizar generador de usuario.

Si intentas actualizar con clave valido y/o activado, pero con usuario baneado ó invalido, NO actualiza.
Si intentas actualizar con usuario valido y/o activado, pero con clave baneado ó invalido, NO actualiza.
Ambos tienen que ser validos y/o activados.

En lo personal, para que funke realmente se tiene que crear 2 base de datos (archivos)
full PASSWORD y USERNAME validos.
Luego testearlo con el servidor de nod32. Si se obtendria claves caletas.
Fue mi proyecto inicial, pero viendo el asunto
que hay sitios que facilitan claves validos, hice cambios.

Ya me imaginaba solo, 10.000!, usuarios de JuegaNodBF vx?, testeando claves con una extensa bd contra el server de nod32. No pasaria desapercibido. Obligaria a nod32 cambiar de sistema de chequeo y el programa quedaria en poco tiempo obsoleto.

Se ha preguntado de donde obtiene pwd uno de los principales sitios chinos, puede que me equivoque debe tener algun testeador? descrito lineas arriba, talvez no?.

Hecho la aclaracion para los engañados, nos vemos!

Un Apreton de manos

JVela

NOD32 password recovery utility v0.7 (Codigo fuente / Source code)

Tiene la fuente de versión inicial de Jueganod, el proceso de obtención de password de nod32 en su momento fue manual. v3 todo esta automatizado.

Como funka!, esta en modo grafico.




En Delphi http://rapidshare.com/files/271862701/NOD32_password_recovery_utility_v.0.7_Delphi.rar

En Visual Basic
http://rapidshare.com/files/271862755/NOD32_password_recovery_utility_v.0.7_VB.rar

Un Apreton de manos

JVela


> Tukero dijo...

Este pata leyo 2 articulos mios, de los cuales solo saco algunas lineas, solo para confundirse y querer confundir al resto, sobre algo que es obvio. Simplemente me causa risa y lastima, su proceder, apresurado, falto de verdad y con piconeria,... No tiene mas argumentos si se llamaria argumento!, que disque su tabla!, no detalla como se hace la tabla, por razones que paso a describir lineas abajo.

Resumiendo:
Solo es una tabla universal ordenada, hecha por mi.
Hablemos las cosas claras, mi codigo array y mi codigo como se encripta mediante la tabla no se parece ABSOLUTAMENTE EN NADA al suyo.
Obviamente la tabla NO es el algoritmo original o principal, con el cual se genera el password.

> La tabla de codificación es idéntica a la que publiqué
> en tnodfunc.php. 10 tablas, empieza desde 0-9 y luego de a-z,
> solo que para disimular quitaron la z.

Simplemente una tabla, NO existe tal codificación, es una tabla unica
que cualquier puede hacerlo, y desde luego varios lo habran hecho en privado, el resultado, que siempre le saldra la misma tabla.
Password de (ACTUALIZACION) nod32 SOLO permite numeros de 0 a 9, letras de a a y. La
z no entra al juego, asi lo establecio Eset.
Password de (ACTUALIZACION) solo permite 10 caracteres, solo numeros y letras.
Digo de actualizacion, por que en resto de opciones donde se aplica contraseña
si permite mas de 10 caracteres y no se limita solo a numeros y letras.

> Y supongo que sabrás por qué son 10 tablas y no más, ¿verdad?

xD, Las razones por que su tabla, se parece al mio, ya lo detalle lineas arriba.
Yo como voy a saber que algun trabajo de alguien coindice con el mio.
Que por cierto por ahi anda un programa que si se parece al suyo en nombre y procedimiento.

> Pero bueno, como es mi algoritmo, como yo mismo me tomé el

jejeje tabla es algoritmo.., das risa, ya aprenderas

PRIMERO deberias saber el significado de algoritmo. xD
Es mucho decir algoritmo, solo son caracteres en hexadecimal, ordenados tal como se saca
del registro de windows, no es asi.
Como se obtiene la tabla, ya que no describiste, lo hare.

En contraseña de actualizacion ingrese lo siguiente 1 por 1
Despues observa los valores hex que toma en registro, es como se obtiene la tabla unica.
Para entender,chequear, mi tabla en excel que adjunte en cada codigo fuente.
Ahi esta sin los hex que siempre se repiten.

ej1: 0000000000, luego ej2: 1111111111, etc...


0000000000
1111111111
2222222222
3333333333
4444444444
hasta 9
...

aaaaaaaaaa
bbbbbbbbbb
cccccccccc
dddddddddd
eeeeeeeeee
ffffffffff
gggggggggg
hhhhhhhhhh
iiiiiiiiii
jjjjjjjjjj
hasta y
...


> ¿Cómo?

> Ingresa en NOD32 un password como: ASDFasdf1234@ y luego intenta
> recuperarlo mediante este método. Simplemente no será posible.

Para empezar en ACTUALIZACION todavia no contempla mayúsculas ni caracteres especiales.
tremendo gilazo


> Entonces... ¿cuál es la solución?
> Pues es descubrir mediante ingeniería inversa, el verdadero
> algoritmo que usa NOD32 para codificarlo.

Obvio, que via depuramiento. Recien se inicia, y ya sabe todo je

> Simplemente eso. Yo ya lo hice y que por cierto, no
> requiere de 10 o más tablas hechas al ojo (mejor dicho,
> sino solo son 6.

Asi es, es una tabla y no algoritmo. Recien se da cuenta, en fin. Lo otro ya es otro cosa.

> Para ti no debería ser complicado descubrir el algoritmo con
> la pista que te di y además sabiendo que creaste un "keygen" de nod32.

Picon y env...


Llevo mas de 10 años con otros nicks, en temas under, etc. Realize trabajos publicos y privados en h/c/etc..., participo desde hace 5 años en mi nuevo grupo RVLCN.

JuegaNod esta hecho para ser adaptado a los cambios por el propio usuario. Talvez eso te afecto, lo siento. A diferencia de otros programas incluido el suyo, modifican codigo y salen versiones a cada rato.

Su comentario lo tome con calma, te entiendo estuviste confundido,... y apresurado por no decir otra cosa je

J.Vela